“电子竞技不需要视力”这个梗在玩家社区中广为流传,通常用来调侃游戏中的那些“眼瞎”瞬间。下面为你介绍一下这个梗的由来和一些经典的搞笑集锦场景。
PA视讯这个梗主要起源于《星际争霸》社区,尤其是《星际争霸2》的比赛和解说环节:
* 标志性事件:关键的引爆点是2015年3月24日的《星际争霸2》"Scboy智商杯"表演赛。在这场Nostalie对阵F91的比赛中,F91的一个隐形单位“观察者”(OB)在Nostalie的主基地上空悬停了将近一分钟,甚至几次微调位置,但Nostalie始终没有发现。解说黄旭东和观众当场笑喷,纷纷吐槽其为“白内障”、“瞎子”。此后,“星际玩家不需要视力”的说法迅速在社群中流传开来。
* 社区发酵:实际上,在《星际争霸》这类高强度策略游戏中,玩家需要同时处理海量信息(如运营、侦查、多线作战),难免会遗漏屏幕上的一些明显细节。早期的一些职业比赛中也出现过不少让人哭笑不得的“盲人操作”,这些都为此梗的滋生提供了土壤。
这个梗之所以能火出圈,是因为在各种类型的游戏中都能找到大量与之契合的搞笑瞬间。
* 《星际争霸2》里的经典操作:
* 隐形单位隐身:就像出处中提到的那样,对手的隐形或静止单位明明就在眼前,玩家却视而不见。
* 自毁建筑:有选手操作农民误攻击了自己的分矿基地,并在长达数分钟内都没有察觉,最终导致分矿爆炸。
* 痛击友军:也发生过选手的单位卡住了自己的主战兵力,导致在关键时刻无法及时调动,从而输掉比赛的情况。
* 离谱的技能释放:例如,曾有选手操控“火蟑螂蟑螂”连续三次技能攻击全部打空。
* 其他游戏中的“眼瞎”瞬间:
* FPS游戏:在《PUBG》中,穿着“吉利服”趴在草丛里的玩家可能与敌人近在咫尺却不被发现。《CS:GO》里的玩家有时会因为惯性思维,忽略了混在烟雾中拆包或在角落埋伏的敌人。《彩虹六号:围攻》则因其复杂的地图和偶尔“魔鬼”的色调,让玩家们的“静态视力”备受考验。
* 休闲社交游戏:甚至在《Among Us》这类游戏中,也有世界级选手看错玩家ID,误将队友投票出局的尴尬场面。
* 特例:真正意义上的“不需要视力”:
这个梗在一些硬核玩家手中变成了现实。他们进行了各种蒙眼挑战,例如:
* 蒙眼速通《塞尔达传说:时之笛》。
* 在《黑暗之魂3》中蒙眼快速击败Boss。
* 在格斗游戏中蒙眼对战并获胜。
这些壮举主要依靠肌肉记忆、精确的音效辨别和大量的练习(即“背版”)来实现。
除了单纯的失误,背后还有一些可能的因素:
* 注意力高度集中与“隧道效应”:在高强度的电竞对战中,运动员的大脑为了追求效率,可能会自动过滤掉他们认为次要的信息。这就好比你在拥挤的人群中专心寻找一个朋友时,可能会对周围的其他人和物“视而不见”。
* 信息过载:以《星际争霸2》为例,顶级选手的屏幕切换频率(SPM) 可以达到每分钟数十次甚至更高。在这样的节奏下,遗漏画面中的某个细节是可以理解的。
* 心理预期的影响:玩家的大脑有时会根据经验“预判”画面,如果某些东西出现在意想不到的位置,就可能被忽略。
希望这些信息能帮助你更全面地理解这个有趣的梗。如果你还对哪些具体的“名场面”感兴趣,我很乐意为你提供更多信息。
